인원이 적어도 내전은 됩니다
5:5가 안 모인다고 접을 필요는 없습니다. 2명만 있어도 1:1, 4명이면 2:2로 충분히 치열한 승부를 만들 수 있습니다. 오히려 개인 기량이 적나라하게 드러나서 더 재밌다는 사람도 많습니다.
1:1 솔로 대전 룰
가장 흔한 건 미드 1:1 솔로 킬 룰입니다.
- 맵: 소환사의 협곡, 미드 라인에서 진행
- 승리 조건: 다음 중 하나를 먼저 달성
- 솔로 킬 2회 (보통 먼저 2킬 내면 승)
- CS 100개 먼저 달성
- 1차 포탑 먼저 파괴
- 금지: 정글 몬스터 사냥, 다른 라인 이동, 외부 도움
같은 챔피언으로 붙는 미러전도 인기인데, 순수하게 챔피언 숙련도와 라인전 실력만으로 승부가 갈립니다.
2:2 듀오 대전 룰
- 맵: 협곡 봇 라인 또는 칼바람 나락
- 승리 조건: 킬 수 합산 또는 포탑 파괴
- 재미 요소: 원딜-서폿 듀오로 붙으면 실제 봇 라인 합을 연습할 수 있습니다
챔피언 제한으로 균형 맞추기
실력 차가 크면 핸디캡을 둡니다.
- 고수는 비주류·장난 챔피언으로 제한
- 랜덤 챔피언으로 숙련도 평준화
- 레벨·아이템 제한(예: 6레벨까지만 등)으로 변수 축소
짧고 굵게, 그래도 기록은 남기기
미니 내전은 한 판이 짧아 여러 판을 빠르게 돌릴 수 있습니다. 그만큼 누적 전적의 재미가 큽니다. "1:1 전적 7승 1패", "솔로킬 최다" 같은 기록이 쌓이면, 다음에 만났을 때 리벤지 매치의 명분이 생기죠. 내전.LOL에 수동 입력으로 미니 내전 결과를 남겨두면, 적은 인원의 승부도 통계로 관리할 수 있습니다.
1:1에서 자주 싸우는 판정, 미리 정하세요
룰을 아무리 잘 짜도 경기 중에 애매한 상황은 나옵니다. 시작 전에 아래만 합의해도 분쟁의 대부분이 사라집니다.
- 포탑 다이브 킬: 포탑에 맞아 죽였어도 킬로 인정할지. 보통 인정하되, 처형(포탑 막타)은 킬이 아닌 걸로 봅니다.
- 회복 아이템: 물약·비스킷 허용 여부. 금지하면 라인전 실수가 그대로 승부로 이어져 더 치열해집니다.
- 귀환: 자유롭게 허용할지, 첫 귀환 전까지 승부를 볼지. 짧게 끝내고 싶으면 노 귀환이 깔끔합니다.
- 스펠: 점화는 대부분 허용, 텔레포트는 의미가 없어 보통 금지합니다.
1:1 밴 추천 — 이 챔피언들은 빼고 하세요
1:1은 챔피언 상성이 5:5보다 훨씬 크게 작동합니다. 몇몇 챔피언은 구도 자체를 망가뜨려서, 많은 그룹이 시작 전에 공통 밴을 겁니다.
- 유지력으로 시간 끄는 유형: 문도, 가렌처럼 회복이 강해 CS 100 룰에서 무한 버티기가 됩니다.
- 원거리 견제 특화: 제이스, 케이틀린은 근접 챔피언 상대로 일방적인 구도가 나오기 쉽습니다.
- 솔로 킬 자체가 어려운 유형: 순간이동·은신 계열은 킬 룰에서 김이 빠집니다.
물론 서로 합의하면 뭐든 OK입니다. 핵심은 "지고 나서 불평"이 아니라 "시작 전에 합의"입니다.
인원별 추천 조합 정리
- 2명: 미드 1:1 (킬 2 / CS 100 / 1차 포탑)
- 3명: 1:1 토너먼트(승자 연승제) 또는 칼바람 1:1:1 서든데스
- 4명: 봇 2:2 또는 칼바람 2:2
- 6명: 칼바람 3:3 — 협곡 3:3보다 칼바람이 훨씬 잘 굴러갑니다
- 8명: 칼바람 4:4 또는 협곡 4:4(정글 없이 2탑·미드·원·폿)
연승제(이긴 사람이 계속 남는 방식)로 돌리면 대기 시간이 짧아져 적은 인원으로도 오래 즐길 수 있습니다.